绘制我的设计与导入说明
2026 年 8 月重写。小程序和 iOS App 都能画设计、生成二维码,但两端能力不一样,本文分开标注:小程序 / App。
有问题可以在小程序「关于」页反馈,或者在 App 的设置里反馈。
两端能力对照
| 能力 | 小程序 | App |
|---|---|---|
| 32×32 图案、画笔 / 油漆桶、撤销重做 | ✅ | ✅ |
| 15 色调色板 + 透明色 | ✅ | ✅ |
| 照片转设计(切分、抖动、取色算法) | ✅ | ✅ |
| 扫码获取别人的设计并继续修改 | ✅ | ✅ |
| 服装 / 帽子 / 立牌(专业设计) | 暂未开放 | ✅ |
| 3D 穿着预览 | ✅ | |
| 整体移动整幅图案 | ✅ | |
| 双指放大后逐格精修 | ✅ | |
| 合成大图二维码(一张图装多个码) | ✅ | |
| 历史记录与草稿自动保存 | ✅ | |
| Switch 相册「发送到智能手机」取图 | ✅ 首页「NS扫码传图」 |
想画服装、帽子、立牌,目前得用 App。小程序里点了会提示去 App。
画板与工具
动森的画板是 32×32。专业设计(服装、立牌)是几个 32×32 的面拼起来的,画法完全一样。
工具
- 画笔:可以点,也可以按住划,既能精细控制也能大片涂抹
- 油漆桶:只能点按,划不了
- 整体移动(App):拖动可以平移整幅图案,空出来的区域沿用边缘颜色
- 撤销 / 重做
- 清空:画板和调色板一起重置
- 双指缩放(App):放大后可以逐格画
设计信息
生成前记得填「设计标题 / 设计者 / 岛名」,这三项会一起带进游戏。留空的设计导入不进去,扫到的设计信息是空的时候,改完重新生成一次就行。
调色板:15 色 + 1 透明
动森的格式限制了一幅图最多只能用 15 种颜色,这 15 个格子就是「调色板」。第 16 格固定是透明色,用它可以把点擦成透明。
用法是先点上方的调色板格子,再在下面选颜色。可选颜色一共 159 种:16 个色系各 9 个明度档,加 15 档灰。
两个要点:
- 改调色板会一起改掉所有用这一格的点。想换背景色,直接改第一格最快。
- 从照片生成或者扫码得到的设计,调色板是算出来的。同一幅设计里再导入一张照片时,整件共用一套调色板,已经画好的部分颜色会向新照片的配色靠拢。
照片转设计
选一张照片,圈圈会把它转成动森能用的格式,同时实时预览。可调的选项如下,两端算法同源,参数名略有差异:
| 选项 | 可选值 | 说明 |
|---|---|---|
| 切分 | 每边最多 15,总块数不超过 49 | 切成多块拼成大图,每块一张二维码。超过 49 块时另一边会被自动调小 |
| 透明界限 | 1 ~ 100,默认 50 | 带透明度的图片,透明度低于这个值的像素会被忽略 |
| 画质 / 预处理 | 像素画 / 照片优化 / 照片快速 / 高·中·低平滑 | 见下 |
| 抖动 | 不抖动 / 弱抖动 / 强抖动 | 用相邻两色交错模拟过渡色,人脸和渐变更细腻;像素画不受影响 |
| 取色算法 | RGB / 量子化 / YUV / Oklab / Oklab聚类 | 决定那 15 色调色板怎么从图里选出来 |
| 空白填充(App,专业设计) | 保持透明 / 指定颜色 | 照片没盖到的地方变成什么。服装、帽子、立牌不能透明,必须选个颜色 |
| 导入到(App,专业设计) | 整件 / 前面 / 后面 / 袖子 / 裙摆 … | 照片只并入所选部位,其余部分保留 |
画质各档的区别:
- 像素画:原图本身就是点阵图时选它,按最近邻取样,不做任何平滑
- 照片优化:照片首选。先中值去噪再逐格平均,杂色最少
- 照片快速:同样逐格平均,但跳过去噪,速度更快
- 高 / 中 / 低平滑:单步缩放的老档位,不做去噪和逐格平均,留着做对照
几条经验:
- 用颜色较少、对比强烈、阴影不多的图。15 色的限制摆在那里,层次太多一定糊。
- 尽量用原图,压缩过的图取色会偏。
- 切分块数多的时候生成会慢、手机会热。先小比例试效果,再加块数。
下面是一个效果不错的例子,切成 2×2 之后细节更多:
扫码获取别人的设计
可以用相机扫,也可以从相册里选二维码图片。扫进来的设计能直接接着改,改完重新生成就是你的版本。
专业设计(App)是 4 张码一套:
- 逐张放进取景框,顺序不限
- 只识别到一部分会提示「已识别 x/4,缺少第几张」,可以继续补
- 一次选了多张图片时,会自动挑出最完整的一套
- 4 张码来自不同设计时会提示无法组合
生成二维码
- 图案:1 张码
- 切分后:每块一张,标题自动带编号,从左到右、从上到下,导入时好对位置
- 专业设计(App):固定 4 张,可选「分开生成(4 张)」或「合成一张」。分开便于逐张保存和依次扫描,合成便于分享
- 合成大图(App):一张图最多放 9 个二维码,另附拼合示意图
- 生成完点预览可以看大图,App 里点「保存全部」一次存进相册
App 会把每次生成的设计存进历史记录,保留最近 50 条,改坏了可以从历史里捞回来。退出页面时当前画板也会存成草稿。
专业设计(App)
App 支持动森全部 10 种设计类型:图案、长袖衬衫、短袖衬衫、无袖衬衫、长袖连身裙、短袖连身裙、无袖连身裙、针织帽、角角帽、露脸立牌。
其中「图案」就是普通的 32×32 设计,生成 1 张二维码。剩下 9 种是专业设计,每种都生成 4 张二维码。
专业设计的几个要点:
- 画布上灰色区域是该类型裁掉的部分,画不上去
- 编辑时按部位切换:左袖、右袖、前面 + 前裙摆、后面 + 后裙摆
- 3D 预览可以拖动旋转、双指缩放,也可以暂停旋转慢慢看
- 生成的二维码卡片上带正面、背面、左侧、右侧四个角度的穿着效果图
- 导入游戏时必须按 1→2→3→4 的顺序连扫 4 张
导入到游戏
需要准备
- 一台能联网的 Switch(非国行),装了《集合啦!动物森友会》并更新到 1.1 以上
- 一个开通了 Nintendo Switch Online 会员的账号(订阅服务的名字没变)
- 一台手机,装好「Nintendo Switch」App 并登录任天堂账号。这个 App 原来叫「Nintendo Switch Online」,2025 年随 Switch 2 改名为「Nintendo Switch」App,里面的「一起玩 动物森友会」(NookLink)还在
- 另一台能显示二维码的设备,电脑或者别人的手机都行,用来给手机扫
Switch 的一次性设置
在游戏主界面,不要进入游戏,按 ➖,点「狸端机入口设置」,对话后联网同步,完成即可。之后不需要再做这一步。
网络不好的话,可以在路由器端或者电脑端用加速器针对 Switch 加速。
导入步骤
- 打开手机「Nintendo Switch」App 里的动物森友会(或 Animal Crossing),进入狸端机入口站,在「我的设计」中点「读取新的 QR Code」,然后扫描另一台设备上显示的二维码
- 专业设计要连续扫完 4 张才算一套
- 回到 Switch 游戏里的「我的设计」,按
➕下载
两个限制:
- 下载一次只能拿一张,多张设计得一张一张扫、一张一张下
- 二维码是 3DS 时代留下的机制,所以导入后的设计在《集合啦!动物森友会》里改不了。想改就在圈圈里改完重新生成
手机 App 的下载与登录
- iOS:「Nintendo Switch」App 在中国区商店没上架,需要用非中国区的 Apple 账号下载。可以按美区账号申请指南自己申请一个
- Android:从 Google Play 下载
早年群里流传的共享 Apple 账号和网盘安装包现在都失效了,也不建议再用别人的账号登录。
登录任天堂账号时如果卡在验证页面,有个老办法还能用:在 App 点登录时选「忘记密码」,填邮箱收信,把邮件里的链接复制到手机的默认浏览器打开,填好资料重设密码。昵称之类的信息可以在 https://accounts.nintendo.com/ 查到。重设完再打开 App,会直接进到选择用户的界面。

常见问题
导入时提示失败,或者游戏里看不到
先检查设计标题、设计者、岛名是不是空的,空白名字不能导入。再确认狸端机入口设置做过了。
扫进来的设计颜色不对
一幅设计共用 15 色调色板,多张照片混进同一幅设计时颜色会互相妥协。分开画会更准。
生成很慢、手机发烫
切分块数太多了。先用 1×1 或 2×2 确认效果,再提高块数。
专业设计扫了 4 张还是导不进去
4 张必须是同一次生成的同一套,跨设计混扫会被拒。在圈圈里扫的顺序可以任意,导入游戏时要按编号顺序。